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Zach Hammond
Zach Hammond
Luogo di Nascita: -
Data di Nascita: -
Data della Morte: 2508
Sesso: Maschio
Equipaggiamento: RIG da Ufficiale
SWS Motorized Pulse Rifle
Affiliazione: CEC
Doppiatore: N/A


"La tua mancanza di fiducia in me è comprensibile, miss Daniels, ma ho una missione da compiere e questo è esattamente quello che intendo fare. Con o senza di te. Ci siamo capiti?"

- Zach Hammond.

Zach Hammond è stato il Capo della Sicurezza della USG Kellion e il suo comandante. Hammond era uno dei tre superstiti della nave dopo l'attacco dei Necromorfi sul Ponte di Volo della USG Ishimura, insieme ad Isaac Clarke e Kendra Daniels.

Biografia Modifica

Durante la missione sulla USG Ishimura, Zach Hammond era incaricato di sovrintendere l'operazione. Dopo essere sopravvissuto al primo attacco Necromorfo, Hammond ha cercato di aderire agli obiettivi iniziali, nonostante gli eventi sempre più inquietanti che cominciarono a svolgersi in seguito alla morte del suo subalterni Johnston e Chen. Si fa poi strada verso il Ponte della nave ed assiste Isaac Clarke nel ripristino degli ascensori e del sistema SDA dell'Ishimura. Durante questo tempo, Hammond è entrato in contatto con diversi necromorfi, uno di questi è stato rinchiuso da lui in una capsula di salvataggio e prontamente gettato fuori bordo.

A seguito di una missione di purificare l'aria sul Ponte Idroponica, durante il quale Hammond quasi rimane intossicato dall'aria contaminata, Clarke perde il contatto con lui per un periodo prolungato di tempo. Una nave militare, la USM Valor, viene inviata a recuperare il Marchio Rosso dalla Ishimura, un fatto di cui Hammond non era a conoscenza. La capsula di salvataggio che aveva gettato in precedenza viene recuperata dalla Valor e, nonostante gli avvertimenti trasmessi alla nave da guerra dalla collega Kendra Daniels, alla quale era stata assegnata come aiuto per l'operazione che lei stessa stava guidando, si schianta a capofitto nella stiva dell'Ishimura.

E' in questa occasione che Hammond finalmente riesce a superare il blocco delle comunicazioni (impostato forse da Kendra) decidendo che la missione era finita. Ristabilisce il contatto con Clarke e Daniels e progetta di aiutare tutti a fuggire dalla Ishimura, tramite una navetta che aveva trovato sul Ponte Equipaggio. Isaac è successivamente portato a credere che Hammond stava nascondendo alcune informazioni riguardanti la missione da Kendra per accusarlo di essere inaffidabile.

Hammond si fa strada verso la Valor, e riesce ad incontrare Isaac nei pressi della sala macchine della nave. Purtroppo per Hammond un Bruto avanzato lo blocca da una parte. Hammond tenta invano di difendersi, ma viene aggredito e ucciso dalla bestia, una morte ironica, visto che lui ha informato Isaac della vulnerabilità di quel particolare Necromorfo durante quando si sono incontrati sul Ponte. Il suo cadavere viene usato come martello improvvisato dal Bruto, che poi tenta inutilmente di uccidere Clarke. Il corpo di Hammond è lasciato sulla Valor dato che la nave è scossa da un sovraccarico interno causato dalla brusca rimozione del Nucleo a Singolarità.

Curiosita Modifica

  • Hammond è doppiato in inglese da Peter Mensah, che fornisce anche la sua somiglianza con il personaggio.
  • "Hammond" deriva dal norreno "Hámundr", che vuol dire "alta protezione", che ricorda la sua posizione di Ufficiale Capo della Sicurezza.
  • In un diario, trovato dopo aver finito la partita, si scopre che ha chiesto informazioni di base su Isaac e Kendra, anche se la ragione di questa richiesta non viene rivelata. Una possibile spiegazione può essere che, dato che l'equipaggio era stato messo insieme in tutta fretta (come riportato sul testo), sospettasse che uno dei membri assegnatigli (o Kendra o Isaac) fosse in realtà un agente governativo infiltratosi per una missione ignota, ed abbia quindi richiesto quei dati per vedere chi dei due potesse essere.
  • Se Isaac non riesce ad uccidere il Bruto che uccide Hammond, il gioco riprenderà al punto di morte di Hammond, tuttavia il suo corpo di non apparirà.
  • E' possibile uccidere Hammond nel Nido del Capitano nel Capitolo 4. Questo non avrà alcun effetto sul gioco o sulla trama.
  • Durante il livello in cui Isaac deve riattivare per il sistema SDA, se il giocatore sceglie di attivare la scatola di interconnessione al terzo piano e poi quella al primo, Isaac riceverà un messaggio da Hammond dove dice che inizia a vedere strane cose e che gli faceva male la testa. Questo è probabilmente un effetto che il Marchio Rosso stava avendo su di lui.
  • C'è la componente di un'arma in Dead Space 3 chiamata Hammond's Heavy Frame. Questo è probabilmente un cenno ai giocatori che hanno giocato a Dead Space, anche se come la pistola di Hammond sia finita su Tau Volantis rimane un mistero.
  • E' impossibile salvare Hammond dalla sua morte, dal momento che la finestra dietro la quale Isaac assiste alla sua fine sia a prova di proiettile e di esplosione.

Galleria Modifica

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